Serviços de Consultoria

Assessoria institucional – Desenvolvimento de projetos personalizáveis para o uso das tecnologias na educação, das metodologias ativas e da cultura maker no contexto escolar. Tais projetos podem ser desenvolvidos sob o âmbito tecnológico, pedagógico e psicopedagógico.

Tecnologias Educacionais

Pedagógica

Psicopedagógica

PALESTRAS

Games na Educação Básica

Promover estratégias para o desenvolvimento de games, mediado pelo uso da programação em blocos, como estratégia para o desenvolvimento do pensamento computacional e do processo de letramento.

Modalidade: Palestra Presencial

Material didático: Online

Público Educadores

Local: BoxMaker Educacional e Sob Demanda

Movimento Maker

Traçar um panorama das possibilidades didáticas de contrução do conhecimento por meio das dinâmicas de aprendizagem maker.

Modalidade: Palestra Presencial

Material didático: Online

Público Educadores

Local: BoxMaker Educacional e Sob Demanda

Material Didático

Desenvolvimento de Material Didático Instrucional para a promoção da aprendizagem nos diferentes contextos de aprendizagem e suporte tecnológico.

Modalidade: Palestra Presencial

Material didático: Online

Público Educadores

Local: BoxMaker Educacional e Sob Demanda

Robótica Educacional

Apresentar aspectos metodológicos e práticos do uso de robótica educacional no desenvolvimento de habilidades e competências para o século XXI.

Modalidade: Palestra Presencial

Material didático: Online

Público Educadores

Local: BoxMaker Educacional e Sob Demanda

Tecnologias na Educação

Apresentar possibilidades de usos de software e hardware livre no contexto educacional para a promoção do pensamento científico.

Modalidade: Palestra Presencial

Material didático: Online

Público Educadores

Local: BoxMaker Educacional e Sob Demanda

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