A BoxMaker Educacional é uma EdTech focada na promoção dos conceitos de Pensamento Computacional – processo de resolução de problemas – e de STEAM, que enfatiza: Ciências (Science), Tecnologia (Technology), Engenharia (Engineering), Arte (Art/Desing) e Matemática (Math).

Nossas ações pedagógicas têm por foco o desenvolvimento de habilidades e competências fundamentais para a formação do ser humano integral, capacitando-o para interagir com os recursos tecnológicos do século XXI, tais como raciocínio lógico, abstração, decomposição, reconhecimento de padrões, algoritmos, criatividade, pensamento crítico, resolução de problemas, comunicação e colaboração.

Trabalhamos com o projetos que incluem montagem e programação de dispositivos robóticos, desenvolvimento de games, animação e aplicativos. Os cursos têm por fundamento pedagógico as metodologias ativas, a sala de aula invertida e o ensino híbrido. O currículo é dinâmico e as ações educacionais propiciam a inserção dos participantes em um ambiente de protagonismo científico e construção da aprendizagem.

MISSÃO

Inovação pedagógica na educação, mediada pelas tecnologias digitais.

VISÃO

Ser uma instituição Educacional reconhecidamente sólida e confiável.

FOCO

Ética, experiência e inovação na Educação.

Equipe Criativa BoxMaker

Nossa equipe é multidisciplinar, formada por profissionais das áreas de tecnologia da informação, ciência da computação, pedagogia, psicopedagogia, psicologia, eletro eletrônica, linguagens e suas tecnologias, que possuem ampla experiência no desenvolvimento humano integral e educacional.

Haiadi W. R. Steinle

CEO

Gestão Adminstrativa

Psicopedagógica

Neemias de O. Steinle

COO e Professor

Thaiza O. Ávila

CDO e Gestão da Psicologia Educacional

Tainara A. Sedrez

CDO e Gestão da Psicologia Educacional

Mozer Sedrez

CIO, Gestão de TI, Professor

Marco A. F. Lessa

Consultor

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